Research Note
MDRP入門
Anchoring / Recalling / Bounding / Enacting による記憶駆動ロールプレイ。
4つの観測軸
Anchoringキャラクターの核、役割、関係性に定着できているか。
Recalling現在の対話に必要な人格記憶を選択して呼び出せているか。
Bounding知識境界、時系列、禁則、メタ発話を制御できているか。
Enacting最終的な発話が、その人物らしい表現になっているか。
設計への落とし込み
プロンプトは「性格の説明」だけではなく、想起条件、発話時の禁止事項、境界、修復ルールまで含めた制御システムとして扱う。これにより、崩壊時の原因を層ごとに切り分けられる。